世界で拡大する日本マンガ市場の現在 日本発のマンガ産業は、長年にわたり国内で大衆文化の王道を占めてきましたが、近年その勢いは海外市場にも広がっています。実際、世界における日本マンガの市場規模は2010年頃には約10億... 2025.07.23Lecture
世界を席巻した日本発IP事例:ポケモンと鬼滅の刃に学ぶ 日本発の優れた知的財産(IP)が、国内のみならず世界中で熱狂的なファンを生み出し、巨大な経済効果をもたらした事例として、「ポケモン」と「鬼滅の刃」が挙げられます。 本記事では、ゲー... 2025.07.22Lecture
日本のコンテンツ市場規模と世界ポジション 日本のコンテンツ産業は国内市場だけで13.1兆円と世界第3位の規模を誇りますが、世界全体のわずか約1割にすぎません。 一方、海外売上は2022 年に4.7兆円へ拡大し、鉄鋼(約5... 2025.07.18Lecture
「目指すはグローバルIP学で、この分野を学べるようにするこ... 2025年7月18日、「グローバルIPインスティテュート(GIPI)」が新たなサイトをローンチします。 日本のコンテンツ産業に新風を吹き込むこのプロジェクトを共同研究として立ち上げ... 2025.07.18Interview
「メディアの未来を拓く!IPビジネスの最前線に迫る森井氏の... 今回のインタビューするのは、Z世代の学生でありながらメディア企画制作の企業を立ち上げたMediAplhaの代表取締役、森井創氏です。 IP(知的財産)というキーワードが注目される現... 2025.07.18Interview
「IPが社会にもたらす「幸せ」を増やす挑戦」 –... IP業界に新たな息吹を吹き込むべく、独自の技術と熱い思いで事業を展開されている株式会社INFINIT8の代表取締役、小林弘和氏にお話を聞きました。 INFINIT8は、iU大学とと... 2025.07.18Interview
ライセンスビジネスと、マーチャンダイジングの基礎 ライセンス許諾とマーチャンダイジング(商品化権)は、IPビジネスの収益を決定づける「両輪」です。 日本のキャラクタービジネス市場は2022年度に2.6兆円規模へ到達し、世界市場でも... 2025.07.17Lecture
メディアミックス戦略入門 – 一つのIPを複数プラットフォ... メディアミックスは、日本のコンテンツ産業が培ってきた「一つのIP(知的財産)を複数プラットフォームへ同時多発的に展開する」戦略です。漫画・アニメ・ゲーム・映画・音楽・ライブイベント... 2025.07.16Lecture
知的財産の基礎知識 – コンテンツ産業と権利 コンテンツ産業は世界市場135兆円規模へ拡大し、日本発コンテンツの海外売上高も5.8兆円まで伸びています。この巨大市場を支える基盤が知的財産権(Intellectual Pro... 2025.07.15Lecture
IPビジネスとは何か?世界のメディアフランチャイズから見る... 本記事では、知的財産(Intellectual Property:IP)の定義から世界のメディアフランチャイズ市場の規模、日本発IPの強み、ライセンス展開による収益モデルの基本構造... 2025.07.14Lecture