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Interview
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Google Cloud×スクウェア・エニックスが示した「AIゲーム時代」の本命
『ドラゴンクエストX オンライン』は、AIを“敵”ではなく“仲間”に変える Google Cloudとスクウェア・エニックスが2026年3月…
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世界に日本のIPを届けるプロデューサーを育てる――iU大学「グローバルエンタメ・プロデューサー・プログラム」GPPレポート:阿部川学部長インタビュー
コンテンツ立国への鍵としての「グローバルIP」 日本発のアニメ・ゲーム・マンガ・音楽・映画などのコンテンツは、いまや世界中のファンを惹きつけ…
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【インタビュー】Amazon Music総括責任者ライアン・レディントン氏が語る、日本発「推し活」から学ぶオーディオエンタメの未来
GIPI.tokyo 2025/11/20 世界50カ国でサービスを展開し、1億曲以上の音楽に加えてポッドキャストやライブ配信を提供するAm…
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「IPが社会にもたらす「幸せ」を増やす挑戦」 – INFINIT8 代表取締役 小林弘和
IP業界に新たな息吹を吹き込むべく、独自の技術と熱い思いで事業を展開されている株式会社INFINIT8の代表取締役、小林弘和氏にお話を聞きま…
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「メディアの未来を拓く!IPビジネスの最前線に迫る森井氏の挑戦」 – iU大学学生 / MediAplha 代表取締役 森井創
今回のインタビューするのは、Z世代の学生でありながらメディア企画制作の企業を立ち上げたMediAplhaの代表取締役、森井創氏です。 IP(…
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「目指すはグローバルIP学で、この分野を学べるようにすること」 – iU大学 教授 松村太郎
2025年7月18日、「グローバルIPインスティテュート(GIPI)」が新たなサイトをローンチします。 日本のコンテンツ産業に新風を吹き込む…