アニメ産業の構造と進化 日本のアニメ産業は、製作委員会方式という独特のビジネスモデルを核に、世界に類を見ない成長を遂げてきました。 本稿では、その構造と進化を網羅的に整理し、技術革新や人材育成、政府支援策... 2025.07.24Lecture
世界で拡大する日本マンガ市場の現在 日本発のマンガ産業は、長年にわたり国内で大衆文化の王道を占めてきましたが、近年その勢いは海外市場にも広がっています。実際、世界における日本マンガの市場規模は2010年頃には約10億... 2025.07.23Lecture
世界を席巻した日本発IP事例:ポケモンと鬼滅の刃に学ぶ 日本発の優れた知的財産(IP)が、国内のみならず世界中で熱狂的なファンを生み出し、巨大な経済効果をもたらした事例として、「ポケモン」と「鬼滅の刃」が挙げられます。 本記事では、ゲー... 2025.07.22Lecture
日本のコンテンツ市場規模と世界ポジション 日本のコンテンツ産業は国内市場だけで13.1兆円と世界第3位の規模を誇りますが、世界全体のわずか約1割にすぎません。 一方、海外売上は2022 年に4.7兆円へ拡大し、鉄鋼(約5... 2025.07.18Lecture
ライセンスビジネスと、マーチャンダイジングの基礎 ライセンス許諾とマーチャンダイジング(商品化権)は、IPビジネスの収益を決定づける「両輪」です。 日本のキャラクタービジネス市場は2022年度に2.6兆円規模へ到達し、世界市場でも... 2025.07.17Lecture
メディアミックス戦略入門 – 一つのIPを複数プラットフォ... メディアミックスは、日本のコンテンツ産業が培ってきた「一つのIP(知的財産)を複数プラットフォームへ同時多発的に展開する」戦略です。漫画・アニメ・ゲーム・映画・音楽・ライブイベント... 2025.07.16Lecture
知的財産の基礎知識 – コンテンツ産業と権利 コンテンツ産業は世界市場135兆円規模へ拡大し、日本発コンテンツの海外売上高も5.8兆円まで伸びています。この巨大市場を支える基盤が知的財産権(Intellectual Pro... 2025.07.15Lecture
IPビジネスとは何か?世界のメディアフランチャイズから見る... 本記事では、知的財産(Intellectual Property:IP)の定義から世界のメディアフランチャイズ市場の規模、日本発IPの強み、ライセンス展開による収益モデルの基本構造... 2025.07.14Lecture