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中国:巨大需要と権利保護を両立する
日本IPへの需要、偽グッズ、プラットフォーム協働、行政・現地代理人との関係を踏まえ、参入とエンフォースメントを同時に設計する。 8月のGIP…
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インド:1000億ドル市場への入り口
成長するメディア・エンタメ市場を、アニメーション制作、音楽、動画プラットフォーム、若年人口、価格設計、現地連携の観点から読む。 8月のGIP…
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欧州:共同製作・人材交流・規制をセットで考える
日仏連携や共同製作の動きを手掛かりに、助成、キャリア形成、著作権、AI規制を一体で考える欧州市場の特徴を解説する。 8月のGIPI特集では、…
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北米:最大市場で「発見される」ための設計
配信、SNS、イベント、物販、小売、代理店をどう組み合わせ、認知から継続購買までの導線を作るか。市場規模だけでは見えない実務を扱う。 8月の…
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海外展開は「輸出」から「現地共創」へ
完成品を売るモデルから、現地クリエイター、企業、流通、ファンと一緒に育てるモデルへの転換を、成功条件と失敗要因から整理する。 8月のGIPI…
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2026年上半期の日本IP政策を1枚で整理する
知財推進計画、コンテンツ産業戦略、IP360、海賊版対策、音楽・スポーツ支援を一つの政策マップにまとめる。 8月のGIPI特集では、このテー…
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海賊版被害10.4兆円:守りが成長戦略になる理由
デジタル海賊版と偽キャラクターグッズの被害拡大を、権利保護コストではなく海外市場の回収率を高める成長投資として捉え直す。 8月のGIPI特集…
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無形資産投資が企業価値を決める
ソフトウェア、データ、ブランド、デザイン、組織能力への投資が世界で拡大する中、日本企業がIPを会計外の資産としてどう経営するかを考える。 8…
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IP360:作品単体ではなく価値連鎖全体を支援する政策
新規創出、大規模製作、プラットフォーム、ローカライズ、プロモーションまでをつなぐ支援体系から、企業に必要な投資設計を読む。 8月のGIPI特…
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2033年「海外市場20兆円」目標は何を変えるか
政府目標を単なる輸出額ではなく、制作、資金、流通、ローカライズ、人材、権利執行を含む産業システムの再設計として捉える。 8月のGIPI特集で…