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オープニングレクチャー
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世界で拡大する日本マンガ市場の現在
日本発のマンガ産業は、長年にわたり国内で大衆文化の王道を占めてきましたが、近年その勢いは海外市場にも広がっています。実際、世界における日本マ…
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世界を席巻した日本発IP事例:ポケモンと鬼滅の刃に学ぶ
日本発の優れた知的財産(IP)が、国内のみならず世界中で熱狂的なファンを生み出し、巨大な経済効果をもたらした事例として、「ポケモン」と「鬼滅…
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日本のコンテンツ市場規模と世界ポジション
日本のコンテンツ産業は国内市場だけで13.1兆円と世界第3位の規模を誇りますが、世界全体のわずか約1割にすぎません。 一方、海外売上は20…
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ライセンスビジネスと、マーチャンダイジングの基礎
ライセンス許諾とマーチャンダイジング(商品化権)は、IPビジネスの収益を決定づける「両輪」です。 日本のキャラクタービジネス市場は2022年…
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メディアミックス戦略入門 – 一つのIPを複数プラットフォームで展開する
メディアミックスは、日本のコンテンツ産業が培ってきた「一つのIP(知的財産)を複数プラットフォームへ同時多発的に展開する」戦略です。漫画・ア…
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IPビジネスとは何か?世界のメディアフランチャイズから見るIPの価値
本記事では、知的財産(Intellectual Property:IP)の定義から世界のメディアフランチャイズ市場の規模、日本発IPの強み、…