Google Cloud×スクウェア・エニックスが示した「... 『ドラゴンクエストX オンライン』は、AIを“敵”ではなく“仲間”に変える Google Cloudとスクウェア・エニックスが2026年3月18日に開いた今回の発表会は、単なる技術... 2026.03.26Interview
若年文化ではなく、新しい消費インフラ – 財務... 財務省の広報誌『ファイナンス』2025年11月号に掲載された「推し活」コラムは、推し活を単なる若者文化や一過性の流行としてではなく、消費・地域経済・クリエイター経済・ウェルビーイン... 2026.03.12Report
アニメ産業政策が「文化振興」から「成長産業政策」へ移る転換... 経済産業省の第11回エンタメ・クリエイティブ産業政策研究会の議事要旨が公開されましたのでこちらの分析レポートをお送りします。開催日は2026年1月30日で、事務局資料、日本動画協会... 2026.03.11Report
マンガ・書籍分野から見える、日本のコンテンツ産業政策の転換... 経済産業省が公開した第10回「エンタメ・クリエイティブ産業政策研究会」の公開資料をもとにしたレポートをお届けします。 第10回は2026年1月26日に開催され、テーマは「業種分野別... 2026.03.10Report
なぜ大人気キャラクター「Suicaのペンギン」は卒業するの... 長年、私たちの生活に寄り添い、親しまれてきた「Suicaのペンギン」。しかし、JR東日本は突然、2026年度末をもってこの国民的キャラクターを卒業させ、新キャラクターへとバトンタッ... 2026.02.25Report
「.anime」「.manga」ドメインが奪われる?海賊版... 日本の代表的な文化資産であり重要な輸出産業でもあるアニメとマンガですが、いまインターネット上の「入口」であるドメインをめぐり、見過ごせないインフラ争奪戦が起きています。 「.ani... 2026.02.10Trend
ディズニーがOpenAIに1500億円出資!Soraで公式... 2025年12月11日、エンタメ界の巨人・ディズニーと生成AIの覇者・OpenAI(ChatGPT/Sora)が、世界を揺るがす提携と出資を発表しました。 「AIに仕事を奪われるの... 2026.01.25Trend
【インタビュー&分析レポート】 App Store Awa... 2025年のApp Store Awardで『Pokémon TCG Pocket』がiPhone Game of the Yearを獲得したことは、日本発IPであるポケモンが、デ... 2026.01.08Report
世界に日本のIPを届けるプロデューサーを育てる――iU大学... コンテンツ立国への鍵としての「グローバルIP」 日本発のアニメ・ゲーム・マンガ・音楽・映画などのコンテンツは、いまや世界中のファンを惹きつける一大産業に成長しています。 経済産業省... 2025.11.24Interview
【インタビュー】Amazon Music総括責任者ライアン... GIPI.tokyo 2025/11/20 世界50カ国でサービスを展開し、1億曲以上の音楽に加えてポッドキャストやライブ配信を提供するAmazon Music。 そのグローバル... 2025.11.20Interview