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Google Cloud×スクウェア・エニックスが示した「AIゲーム時代」の本命
『ドラゴンクエストX オンライン』は、AIを“敵”ではなく“仲間”に変える Google Cloudとスクウェア・エニックスが2026年3月…
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若年文化ではなく、新しい消費インフラ – 財務省「推し活」レポート分析
財務省の広報誌『ファイナンス』2025年11月号に掲載された「推し活」コラムは、推し活を単なる若者文化や一過性の流行としてではなく、消費・地…
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アニメ産業政策が「文化振興」から「成長産業政策」へ移る転換点 – 経済産業省「第11回 エンタメ・クリエイティブ産業政策研究会」分析レポート
経済産業省の第11回エンタメ・クリエイティブ産業政策研究会の議事要旨が公開されましたのでこちらの分析レポートをお送りします。開催日は2026…
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マンガ・書籍分野から見える、日本のコンテンツ産業政策の転換点 – 経済産業省「第10回 エンタメ・クリエイティブ産業政策研究会」分析レポート
経済産業省が公開した第10回「エンタメ・クリエイティブ産業政策研究会」の公開資料をもとにしたレポートをお届けします。 第10回は2026年1…
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なぜ大人気キャラクター「Suicaのペンギン」は卒業するのか? – 愛されキャラの裏側に潜む企業IPの事情
長年、私たちの生活に寄り添い、親しまれてきた「Suicaのペンギン」。しかし、JR東日本は突然、2026年度末をもってこの国民的キャラクター…
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「.anime」「.manga」ドメインが奪われる?海賊版の新たな温床になり得るインフラ争奪戦の闇
日本の代表的な文化資産であり重要な輸出産業でもあるアニメとマンガですが、いまインターネット上の「入口」であるドメインをめぐり、見過ごせないイ…
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ディズニーがOpenAIに1500億円出資!Soraで公式キャラ動画が作れる?提携の狙いと影響まとめ
2025年12月11日、エンタメ界の巨人・ディズニーと生成AIの覇者・OpenAI(ChatGPT/Sora)が、世界を揺るがす提携と出資を…
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【インタビュー&分析レポート】 App Store Award 2025でベストゲームアプリに選ばれた「Pokemon TCG Pocket」は、なぜ成功したのか?
2025年のApp Store Awardで『Pokémon TCG Pocket』がiPhone Game of the Yearを獲得し…
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世界に日本のIPを届けるプロデューサーを育てる――iU大学「グローバルエンタメ・プロデューサー・プログラム」GPPレポート:阿部川学部長インタビュー
コンテンツ立国への鍵としての「グローバルIP」 日本発のアニメ・ゲーム・マンガ・音楽・映画などのコンテンツは、いまや世界中のファンを惹きつけ…
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【インタビュー】Amazon Music総括責任者ライアン・レディントン氏が語る、日本発「推し活」から学ぶオーディオエンタメの未来
GIPI.tokyo 2025/11/20 世界50カ国でサービスを展開し、1億曲以上の音楽に加えてポッドキャストやライブ配信を提供するAm…